设计游戏硕士学什么?

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谢邀 本人CSAD MA Games Design&Development学生 ,专业全称是Game Design & Development with Specialisms in AI, Mobile & Web, Games for Health & Wellbeing and Serious Games. 主要课程有: Fundamentals of Game Design 游戏设计的原理(必修) Essentials of Game Programming 游戏编程基础(必修) Advanced Game Physics 高级物理(选修) Advanced Animation 高级动画(选修) Advanced Modelling & Texturing 高级模型和贴图(选修) Scripting Languages 脚本语言(选修) AI & Machine Learning For Games 人工智能与机器学习(选修) 这些课程的设置基本上覆盖了游戏设计开发的所有方面,从游戏设计理论到游戏编程、物理、AI、机器学习和各个平台开发。当然你也可以选择完全不同的学科方向进行专门学习,例如我们今年就有同学选择了专注于手游或者网页游戏的开发。

课程设置基本分为3类:讲座(Lecture)、实践项目(Project)以及课题(Tutorial)。讲座一般由学校请业界大牛来分享行业经验,介绍最新的行业动向;而实践项目和课题则是由本校老师来负责授课和学习指导。 虽然这个专业属于计算机学院,但是你会发现你的小伙伴们来自世界各地,有着各种各样的教育背景,可能你还会发现跟你一起做作业的小伙伴居然没比你大几岁,甚至是和你一样大的“小朋友”,所以其实氛围还是很轻松自由的~

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游戏设计是一个很大的领域,专业开设的课程也很多。主要有数字艺术设计、角色动漫设计、游戏程序设计、游戏引擎、游戏策划、游戏心理学与叙事学、电子竞技、交互式娱乐、动画编程、游戏音频、专业管理等。

游戏艺术设计主要研究数字艺术设计、动漫设计、游戏设计等基础理论和知识,接受游戏开发、影视动画制作、网页制作等方面的基本训练,具有运用所学的专业知识与技能分析和解决工程技术问题、创造性地开展科学研究与技术开发的基本能力。

游戏软件工程主要研究游戏程序设计、游戏引擎、动画编程等基本理论和知识,受到严格的软件工程师训练,具备网络多媒体、手机游戏、网页制作等方面的技术开发能力。

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