游戏设计相关硕士专业吗?

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有这个问题,说明题主很可能对“如何成为一个游戏设计师”这件事儿还不太了解——虽然你已经在路上(来美本读GAME DES)了——那就让我这个过来人(老学长)多废话几句吧. 首先,任何专业学习都不是一蹴而就的,都需要时间和努力,游戏设计这个专业也是一样。 很多答主都列举了众多学校以及他们开设的相关专业的项目,我这里想说的是,其实这些项目大多是一个个“万金油”的项目,学习内容上有很多交叉和重复之处,学出来以后大多数人也都能胜任游戏设计的工作。但游戏设计与开发这样的一个巨大产业链条上的职业,需要的是真正懂游戏设计且拥有良好素质的人,才能在这个行业里有真正的作为、作为程序员,作为美术工作者。

如果你希望以后能够做出优秀的游戏作品,那你现在就要开始思考这样一些问题: 你为什么要做游戏? 你喜欢玩游戏吗? 你能否像热爱游戏一样去热爱你正在从事的游戏制作工作?

如果你不能回答这些问题或无法全部解答,那我就再问另一个问题: 你清楚自己未来的人生规划吗? 再换一个说法——你现在知道怎样一步步实现你成为游戏设计师这个目标了吗? 一个好的游戏设计师需要具备那些技能与知识储备。(不讨论那些天才型的游戏设计师,如宫本茂、小岛秀夫等人,我们谈论的一般都是正常人的职场之路) 简而言之,你要先明确自己想要什么,然后朝着那个方向努力。这就像是在玩游戏时选着“开始新游戏”还是“继续当前游戏”,你需要很清楚自己下一步要干什么。

如果你说你想要成为一名游戏玩法策划,那我们接下来就可以看看你需要学习哪些知识才能达成你的目标: 除了理论知识,还需要你具备一定的实操经验,你可以选择找一个游戏工作室先实习,也可以找一些免费的线上实习机会,总之你需要在实践中学会如何设计游戏,并完善自己的简历。

如果这时你已经有了一定的理论知识和项目经验,你就可以开始试着投简历给那些游戏研发/制作公司了;当然你也可以选择继续深造,加深你的专业知识,拓宽你的人脉关系,为以后的事业打下良好的基础。

如果你打算在美国找工作,那建议你在美本期间就参加CS, SE, PJ等协会举办的招聘会,积极投递简历,争取得到面试的机会;如果在美本期间未能找到合适的工作,也可以考虑回国应聘,那时你已有足够的经历和项目可以拿得出手,相信成功的几率也会更大。

焦奕辰焦奕辰优质答主

数字艺术类的硕士主要有两个大类,

游戏设计和动画电影,游戏设计在国内目前基本上没有开设数字艺术类的课程,只有个别开设平面类的课程,比如说北大软件学院。所以在数字艺术类这块儿如果想要出国读硕士的话可以选择以下国家:加拿大,美国,英国。加拿大和美国的话,对游戏设计的各个方向都是全方面覆盖的。

比如说加拿大可以做到在大一的时候把游戏设计所有方向的课程都上一遍,到了大二的时候再选择自己喜欢的方向进行深入的学习,美国也是。美国偏视觉类。

加拿大也是偏视觉类。英国主要是研究游戏设计中交互方面和叙事方面。美国的院校比较好申请的是萨凡纳和芝加,芝加哥是全美第三大游戏设计公司所在地。萨凡纳的话是仅次于纽约的第二大游戏设计公司所在地。加拿大的院校主要推荐的是centry paige,魁北克省的首府。

魁北克省政府为了发展数字艺术类的人才对院校在政策方面和投资方面都给予了很多的扶持,魁北克省内很多知名的游戏公司,比如说ubi,育碧,它的子公司quartz brook都在这个城市。centry paige在全加拿大排名第九位,在数字艺术类排名全美第九位。

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