游戏设计相关硕士专业吗?
有这个问题,说明题主很可能对“如何成为一个游戏设计师”这件事儿还不太了解——虽然你已经在路上(来美本读GAME DES)了——那就让我这个过来人(老学长)多废话几句吧. 首先,任何专业学习都不是一蹴而就的,都需要时间和努力,游戏设计这个专业也是一样。 很多答主都列举了众多学校以及他们开设的相关专业的项目,我这里想说的是,其实这些项目大多是一个个“万金油”的项目,学习内容上有很多交叉和重复之处,学出来以后大多数人也都能胜任游戏设计的工作。但游戏设计与开发这样的一个巨大产业链条上的职业,需要的是真正懂游戏设计且拥有良好素质的人,才能在这个行业里有真正的作为、作为程序员,作为美术工作者。
如果你希望以后能够做出优秀的游戏作品,那你现在就要开始思考这样一些问题: 你为什么要做游戏? 你喜欢玩游戏吗? 你能否像热爱游戏一样去热爱你正在从事的游戏制作工作?
如果你不能回答这些问题或无法全部解答,那我就再问另一个问题: 你清楚自己未来的人生规划吗? 再换一个说法——你现在知道怎样一步步实现你成为游戏设计师这个目标了吗? 一个好的游戏设计师需要具备那些技能与知识储备。(不讨论那些天才型的游戏设计师,如宫本茂、小岛秀夫等人,我们谈论的一般都是正常人的职场之路) 简而言之,你要先明确自己想要什么,然后朝着那个方向努力。这就像是在玩游戏时选着“开始新游戏”还是“继续当前游戏”,你需要很清楚自己下一步要干什么。
如果你说你想要成为一名游戏玩法策划,那我们接下来就可以看看你需要学习哪些知识才能达成你的目标: 除了理论知识,还需要你具备一定的实操经验,你可以选择找一个游戏工作室先实习,也可以找一些免费的线上实习机会,总之你需要在实践中学会如何设计游戏,并完善自己的简历。
如果这时你已经有了一定的理论知识和项目经验,你就可以开始试着投简历给那些游戏研发/制作公司了;当然你也可以选择继续深造,加深你的专业知识,拓宽你的人脉关系,为以后的事业打下良好的基础。
如果你打算在美国找工作,那建议你在美本期间就参加CS, SE, PJ等协会举办的招聘会,积极投递简历,争取得到面试的机会;如果在美本期间未能找到合适的工作,也可以考虑回国应聘,那时你已有足够的经历和项目可以拿得出手,相信成功的几率也会更大。