如何申请英国游戏开发硕士?
你好,我刚好最近帮助一位同学成功拿到了KCL的offer~ 我先简单的介绍一下这位同学的情况,他本科是南京邮电大学计算机专业,研究生念的不是计算机相关的学科(香港大学信息系统管理)。
因为之前一直对游戏开发比较感兴趣,所以想再读一个研究生学习相关的知识,因此选择了KCL的MSc Creative Industries - Game Design and Development。
虽然他的本科学历背景不错,但毕竟不是computer science或者game design & development相关专业,所以是有一定难度的申请。而且因为他非纯计算机的背景,也使他跟其他申请的同学在文书的撰写的重点上会有一些不同。
首先,在文书的撰写上,除了常规的简历和个人陈述之外,我们额外多准备了一份长达十几页的补充材料,详细的介绍他过去的学习经历、科研经历以及编程经历;
其次,在选校上我们除了KCL之外还选择了UCL和金史密斯,这三所院校的游戏开发相关专业都是在录取方面没有设置太多门槛的,因此希望较大。
结果很幸运,三所都收到了offer,其中KCL是无条件录取的,UCL和金史密斯都是con了75分和一个语言班。 从题主的问题来看,好像题主比较关心是如何写出一篇好的ps来拿到offer。其实选择学校也是一个很重要的步骤,特别是在申请竞争越来越激烈的情况下。
因为不熟悉题主的具体情况,所以我没办法给出一个很具体的选校定位,但是可以给题主一些建议。 在选校的时候,可以考虑以下几个因素:
1. 学校的排名(一般排名靠前的学校总体质量不会太差)
2. 专业的排名(对于申请master的同学来说,专业的排名比学校的排名更加重要一点)
3. 学校的专业设置(特别是对于想要转专业的同学,一定要仔细的查看目标院校该专业是否有相应的课程,以免读了之后发现专业不合适)
4. 院校的师资配置(不同的老师可能有不同的教学风格,有的老师可能非常看重学生的课外实习经历,而有的老师则更倾向于学术背景的学生)
5. 同学之间的背景(有来自985/211名校的同学之间相互作比较,可以清晰的知道自己是在哪个层次上的学生)
6. 学校的地理位置(有些学校虽然在综合排名上占据优势,但在地理位置上比较偏僻,对于将来想在伦敦找工作或是想要留学生活多姿多彩的同学就不太适合了)